5907078167701
W tej magicznej grze można zwyciężyć na dwa sposoby.
Jeśli pokonacie wszystkie klątwy, wygra gracz z największą liczbą punktów.
Lecz jeśli profesor Pazurek przyłapie Was na gorącym uczynku, zwycięzcą zostanie kotek, który najmniej ubrudził sobie łapki czarowaniem!
Wiek: +6 Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 30-45 min.